If You Don’t Like the Game, Change The Rules: Alternative Modes of Video Game Production
Ce rapport du Game Arts International Network donne un aperçu des modèles différents d’organisation du travail dans l’industrie du jeu vidéo. L’étude se penche sur les solutions de rechange aux modalités d’emploi traditionnelles dans le secteur, y compris la mobilisation syndicale, les modèles coopératifs, les semaines de travail de quatre jours et plus encore, du point de vue de la main-d’œuvre des développeurs de jeux vidéo. Cette recherche aborde également l’expérience et les attitudes actuelles des personnes employées dans l’industrie.